什么?明年就到了外星异形入侵的时候了?
众所周知,2025年对于很多千禧年左右发行的游戏来说是一个特殊的年份,尤其是很多带有科幻色彩的游戏,很多都把时间设定在2025年或者2025年之后,无数开发者们都设想着那个时代会是如何的赛博朋克。
不过很遗憾的是,今年2025年如期而至,但我们的生活好像既不赛博也不朋克。唉,未来就是这么让人失望呀!
对于千禧年左右的科幻游戏,2025年左右除了有赛博朋克设定,外星生物入侵也是一个时髦的设定。
比如在2006年发行的经典射击游戏《孤胆枪手》(Alienshooter)中,游戏的设定就是在2026年,地球遭到了外星异形的入侵。
作为一款第三人称射击游戏,角色设计非常简单,仅有男,女两个角色可供选择,基础数据稍有不同,男性偏于防御力和生命值,女性偏于攻击力和移动速度。没有什么人物背景介绍,游戏有剧情模式和生存模式(就是无尽刷怪)
同时为了适应部分玩家的要求,可以设置画面中血的颜色,绿色和红色。玩家最多可以同时使用9种武器,除初始武器双持手枪之外均有弹药限制。弹药及武器需要在每一关开始前的商店界面购买,仅有三种护甲。有一个芯片系统,可以增加射击伤害,血量,装弹量。还有其他一些稀奇古怪的小道具,比如望远镜,手电筒,机器人,医疗背包等等。
操作很简单,火力很猛烈,主打一个射击爽,非常老少皆宜。
游戏里还有各种各样的彩蛋和秘密地点,等着你去一一探索。
剧情背景非常简单,但设定也挺精彩的。
本体剧情就是在2026年,MAGMA公司可能是为了达成某种目的,指示位于隐秘处的实验室不顾后果的去窥探来自外层空间的秘密,终于,在某一天,他们研制出来传送门,接通了来自外层空间的传送门,他们谁也想不到对他们而言将是一场劫难的发生。
此时在外层空间的某一颗行星上,一群异形好像是在商量什么事情,它们要寻找另一颗殖民行星来繁殖它们的后代,恰巧,这个突然出现的传送门就给了它们一个极好的机会。异形们蜂拥而至的冲进了传送门。
此刻,科研基地已经是乱成一锅粥了,出现的未知生物已经对他们造成人员伤亡了,尽管警卫人员使用手中的低级武器杀死了几个异形,但对于数目庞大的异形来说就如同垂死挣扎的蝼蚁一般。终于,科研基地里的全体人员死于异形的魔爪之下。
虽然MAGMA公司原本可以救下他们的,但是他们却选择了沉默。MAGMA公司失去了对这家科研基地的联系,他们调查监控发现那里早已经是一片人间地狱了,他们暗道一声不好,如果这件事情被发现的话,不仅会对他们造成负面影响,而且将会查封导致计划告终。
于是为了掩人耳目,公司就招募了雇佣兵,也就是主角前往基地展开了秘密的清除行动。
然而最后一关尽管封死了地下室,清除了最后的剩余异形,但还是有个漏网之鱼逃脱,所以有了下一个DLC的剧情。
在是DLC《为生命而战》中,时间线大概在本体剧情一年后,也就是2027年,地球上很多地区已经被外星异形占据了,为了对抗异形,研究所研制出一种对人无害,但可以特攻异形的病毒,结果在快投入量产的时候,大批异形入侵研究所,然后经典召唤主角单枪匹马杀入研究所寻找研究成果。
然而结局是主角虽然清除了研究所中的异形,但研究设施和资料也已经全部损坏了,没有任何人员幸存,仅有的一瓶成品也被打碎了。也就是不出意外还是出意外了,所以剧情将继续。
在DLC《实验》中,剧情是本体5年后,也就是2031年,异形继续泛滥成灾,这时很多人已经只能龟缩在封闭社区生存了,为了对抗异形,研究所那帮天才又想出了新点子,把恐龙基因搞了出来准备制造新的怪物,以暴制暴,在准备提升恐龙怪物的智力后,就是经典不出意外又出意外了,恐龙怪物暴走带着异形把社区和研究所占据了,然后又又又找主角来单枪匹马收拾烂摊子了。
最后就是把焯鸡大BOSS,扛着激光炮的大恐龙干掉,后续部队解放了研究所,解救了幸存的工作人员。
至于DLC《最后的希望》就没啥剧情可言了(2020年发行的,估计隔了这么多年也忘光了),剧情内容基本在结尾。时间线已经来到了2068年,新武器实验室内的异形已经被肃清;到了2070年,新武器的运用(应该就是图上的定点炮塔)大获成功,多个被异形占据的定居点已经被夺回,对异形的抵抗还在继续。
游戏玩法没大变化,不过多了一个非常厉害的定点炮塔。最后就是打败焯鸡大BOSS后游戏结束。
这个游戏现在在steam平台也可以购买,每次打折的时候也就只要一瓶饮料的钱,如果想回顾一下经典,可以在打折时入手。
